女性不孕不育

注册

 

发新话题 回复该主题

手残党的噩梦,音游玩家的福音节奏地 [复制链接]

1#

嘿兄弟萌,今天无聊逛steam商城的时候发现了一款老游戏了《节奏地牢》

现在81%的折扣,9块入手

如果可以的话建议大家把DLC也买了,打包两个一起22块,因为创意工坊的一些东西都需要DLC的支持

ROGUELIKE

作为ROGUELIKE的游戏,带给大家最多的印象就是,每局的游戏都不一样,并且没有或者很少量的主线剧情,而作为彩蛋或者支线的小内容倒是不少,要靠自己一点一点发掘,所以大多时间更是考验玩家们的操作和意识

而优点则是每次关卡的成功攻略都会给予玩家足够的动力继续有玩下去,并且不会腻,不想线性故事那样,玩了一遍之后剧情记得差不多了,游戏的乐趣也就少了很多,这是为什么《使命召唤》系列要开发联网模式了,单纯是为了给游戏增加寿命和继续推出新DLC割韭菜

永久死亡

说道永久死亡就是ROGUELIKE的另外一个特点了,“永久性死亡”意味着不管你这次怎样努力积攒了多少资源一旦死亡了就没有办法把资源带回来

而最近爆款,并且是真的非常好玩的游戏《黑帝斯》(说实话我更喜欢叫哈迪斯)则是ROGUELITE类型的游戏,死亡之后是会有惩罚的,但是你可以带一部分的资源回来对自己进行强化,来学习心得技能

而对立面ROGUELIKE游戏类型的代表作,我就很喜欢拿《挺进地牢》来进行对比了,每次只能选择固定的角色,不论你怎样进行游戏,最多是解锁新角色,解锁的商人售卖的物品也是能在你在地牢中遇到,而人物则是完全没有任何加成的,永远携带着初始装备和道具

说回《节奏地牢》这个游戏,它同样和《挺进地牢》是同类型,一旦死亡就要全部重新开始,而这不正是这种游戏的乐趣所在吗?

音游内容

《节奏地牢》这个游戏的一大特点就是游戏中有节奏内容,对于音游玩家也许是一种福利,游戏的界面正下方有一颗心脏,两侧有光标,每次玩家想移动的时候必须要准确的在光标到达心脏的时候点击,玩家控制的角色才能有动作

但是怪物不需要,也就是一旦你控制不好自己的点击节奏,那么很有可能你会被怪物围住,但是当玩家见到许多怪物的时候又会情绪不稳定导致操作变形,这就形成了一种恶性循环,导致玩家前期疯狂“落命”

购买建议:

觉得自己是“抖M”的玩家一定要购买,毕竟越难的游戏攻略之后的成就感越强不是吗?

对于自己玩游戏的时候比较容易出现“电子游戏暴躁症”的玩家,一定要谨慎购买,毕竟你还要考虑考虑自己的键盘是多少钱买的。

兄弟萌,我是团长咱们下次再见!

分享 转发
TOP
发新话题 回复该主题