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王者荣耀中很多人认为辅助没什么作用,对胜负的影响最小,也没什么贡献,尤其是在中低段位,辅助几乎可有可无,但是如果辅助真的这么没用,为什么6个ban位常年住着5个辅助,难道单单防着队友选软辅吗,但是从常被ban的几位辅助看,并不单是软辅,那么究竟是什么原因呢。
其实很多人都理解错了,虽然从单挑能力来看,大部分辅助都没有什么战斗力,单挑肯定挑不过射手、法师或者打野这些以输出为主的英雄,但王者荣耀不是1v1的游戏,并不能以单挑的强弱来确定英雄是否有用,在王者荣耀中每个位置的作用各不相同,而辅助也具备着其不可或缺的作用。
辅助现在之所以改名为游走,就是为了改变玩家对这个位置的看法,他并不是某个位置的附庸,并不需要依附于某个位置,而辅助在对局中需要做的事也证明了这一点,需要占草丛、开视野,前期需要帮中路抢2去支援或者中野辅联合带动节奏,有开团能力的辅助后期需要带动节奏先手开团,还需要当前排承伤,算起来辅助其实和打野差不多一样忙。
现在很多人把辅助笼统的分为软辅和硬辅,其实这也是不够了解辅助这个位置的表现,这样笼统的分类让我们很难在选择辅助的时候选出合适的英雄,对我们了解辅助也没有什么帮助。准确的说,辅助是可以分为四大类,分别是战坦型、均衡型、节奏型、功能型,这几大类辅助的作用不同,适合的阵容也不同。
首先战坦型的辅助的特点是,既有前排的坦度,又有战士的伤害,这类辅助一般都具有一定的开团能力,并且坦度较高,可以充当前排承受伤害,但是这类辅助需要注意的是不能上头,不能只顾着开团把控制和伤害打满,而忽略了保护己方输出,所以这类辅助不适合后排没自保能力的阵容。
均衡型的辅助他们的各方面属性都是比较均衡的,进可攻退可守,不管是充当前排承伤还是保护后排,他们都能游刃有余,时刻卡在队友和敌人中间,是辅助界的万金油,能搭配各种不同的阵容,代表英雄是刘禅、盾山、牛魔等。
节奏型的辅助顾名思义就是能够带节奏的辅助,这类辅助的特点是进攻性极强,需要玩家具有较强的抓人以及开团意识,配合打野法师全图抓人,形成局部以多打少的局面,打崩对面的节奏来制造优势。但是这个类型的英雄需要的意识丝毫不比打野少,如果玩家游戏意识不够,很容易带错节奏从而影响比赛的走向。这类辅助的代表英雄就是节奏大师*谷子、大乔等等。
功能型辅助大多数坦度较低,也就是常被很多玩家诟病的软辅,由于他们自身坦度较低,不能抗伤和探草,所以常常被队友嫌弃,比如我们常见的瑶,但其实功能型辅助通常能给团队或者个人提供高效的增益效果,如瑶的真伤护盾、孙膑的抬血加速,蔡文姬的双抗回血以及二技能的控制效果,如果和团队阵容配合得好,是很容易打出1+1大于2的效果的。
所以说,觉得辅助没有用的玩家,大多数都是没玩过辅助的,或者是对辅助了解甚少的玩家,辅助虽然输出不一定比得过其他位置,但却是团队里拿着最少的钱做最多的事,挨最*的打的人,多像我们这些伟大的打工人。所以说,辅助频频被禁,并不是他们太弱了怕队友选,反倒是因为他对于对局的影响太大,对局是顺风还是逆风,很多时候就是看辅助会不会玩。
那么大家平时比较怕哪个辅助呢?欢迎在评论里留言,我在评论区等你哦。