一个成功的终端游戏如果要改编成手游,需要在很多地方做出适合手游玩家特点的改动。毕竟终端游戏玩家和手机游戏玩家的游戏习惯差异还是挺大的。其中,游戏的节奏是最重要的一个方面。游戏后期玩家时间充裕,游戏时间可以稍微延长。而手游玩家的时间是碎片化的,所以速度快时间短是玩家追求的目标。今天边肖就来和大家聊聊LOL手游如何用一个小机制加速游戏。
这个机制就是防御塔旁边的加血果实——蜜糖果实了,在LOL端游中,蜜果是一个只有在野外才能刷新的道具。但是在LOL手游中,每条线外的一个塔附近都有一个蜜果,那么这个小机制为什么能加快游戏的节奏呢?边肖认为有三个原因:第一,蜜果可以增加网络英雄的耐力,让英雄可以多吃兵线,从而获得更高的金币收入和经验,从而加快成型速度和装备升级。
其次,因为LOL手游的地图大,并没有把线上供应作为一塔不推的机制,而是让它持续存在。这样,无论哪一方完成了团战,都可以从这些果实中得到一点补给后继续推线。这无形中缩短了大地图带来的推送时间,也加快了游戏节奏。
第三,专属人才带来更多的经济增长,LOL手游专门为这个蜜果机制做了一个天赋‘喜爱甜食’。指出这个天赋后,我们不仅可以在吃蜜饯的时候获得血量恢复,还可以为我们提供每种水果20金币。游戏中有8个位置可以刷新蜜果,如果这些水果都被一个玩家吃掉,可以得到金币,直接回家就可以买一小块装备。
从目前手游的情况来看,这个天赋对于需要装备支援的英雄,比如德莱文和亚索,有很大的帮助,可以帮助他们在前期更快的过渡到装备成型阶段。目前越来越多的英雄加入了爱吃甜食的行列。边肖预计,这一人才将在不久的将来被削弱。
你认为还有哪些机制可以加快LOL手游的节奏?欢迎在下面的评论区表达你的想法!